Design Patterns
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Última Atualização: 17/07/2026

Design Patterns

Elements of Reusable Object-Oriented Software

Por: Erich Gamma

5,00 (2 avaliações)

Categoria: Computers


Editora

Pearson Education

Publicação

1994

Páginas

496

Idioma

en

ISBN-13

9780321700698

Preço Médio

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The Gang of Four’s seminal catalog of 23 patterns to solve commonly occurring design problems Patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves. Highly influential, Design Patterns is a modern classic that introduces what patterns are and how they can help you design object-oriented software and provides a catalog of simple solutions for those already programming in at last one object-oriented programming language. Each pattern: Describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design Is compiled from real systems and based on real-world examples Includes downloadable C++ source code that demonstrates how patterns can be implemented and Python From the preface: “Once you the design patterns and have had an ‘Aha!’ (and not just a ‘Huh?’) experience with them, you won't ever think about object-oriented design in the same way. You'll have insights that can make your own designs more flexible, modular, reusable, and understandable - which is why you're interested in object-oriented technology in the first place, right?”

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Análise Inteligente da CG.BookStore

"O livro 'Design Patterns' é uma obra seminal que apresenta 23 padrões de projeto para resolver problemas de design comuns, oferecendo soluções flexíveis, elegantes e reutilizáveis. Escrito por Erich Gamma, é um clássico moderno que introduz o conceito de padrões de projeto e como eles podem ajudar a criar software orientado a objetos. Com base em exemplos reais de sistemas, o livro fornece uma visão completa dos padrões de projeto e como aplicá-los."

Perfil do Leitor Recomendado

O leitor ideal para este livro é um desenvolvedor de software com experiência em programação orientada a objetos, especialmente aqueles que buscam melhorar suas habilidades em design de software.

Temas Principais
Design de Software Programação Orientada a Objetos Padrões de Projeto
Faixa Etária: 18+
Complexidade: Alta
Tempo de Leitura: 40 horas
Relevância Literária: 9,2/10
Análise Expandida da IA
Conteúdo gerado por Inteligência Artificial
Contexto Histórico & Inspiração

O livro 'Design Patterns' foi escrito por Erich Gamma em 1994, como parte do projeto de pesquisa da empresa Xerox PARC. A obra foi influenciada pela necessidade de criar soluções de design reutilizáveis e flexíveis para sistemas de software. A época em que foi escrita foi marcada por um grande crescimento da tecnologia de software e da necessidade de criar sistemas mais complexos e escaláveis.

Curiosidades Fascinantes
  • O livro é conhecido como 'O Livro dos Padrões' e é considerado um clássico da literatura de software.
  • O termo 'padrão de design' foi cunhado pelo autor Richard Gabriel em 1996, inspirado no livro.
  • O livro foi escrito por um grupo de quatro autores, conhecido como 'The Gang of Four', que inclui Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides.
Personagens Principais
Erich Gamma O autor principal do livro e responsável pela criação dos padrões de design.
Richard Helm Um dos autores do livro e especialista em linguagens de programação.
Ralph Johnson Um dos autores do livro e especialista em design de software.
John Vlissides Um dos autores do livro e especialista em linguagens de programação.
Conexões & Universo Literário

O livro 'Design Patterns' faz parte de um universo maior de literatura de software e é relacionado a outras obras do mesmo autor e gênero, como 'Head First Design Patterns' e 'Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software'. A obra é considerada uma referência fundamental para qualquer desenvolvedor de software e é frequentemente citada em outras obras da área.

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