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Ficha Cadastral
Design Patterns
Elements of Reusable Object-Oriented Software
Por: Erich Gamma
Categoria: Computers
Editora
Pearson Education
Publicação
1994
Páginas
496
Idioma
en
ISBN-13
9780321700698
Preço Médio
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The Gang of Four’s seminal catalog of 23 patterns to solve commonly occurring design problems Patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves. Highly influential, Design Patterns is a modern classic that introduces what patterns are and how they can help you design object-oriented software and provides a catalog of simple solutions for those already programming in at last one object-oriented programming language. Each pattern: Describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design Is compiled from real systems and based on real-world examples Includes downloadable C++ source code that demonstrates how patterns can be implemented and Python From the preface: “Once you the design patterns and have had an ‘Aha!’ (and not just a ‘Huh?’) experience with them, you won't ever think about object-oriented design in the same way. You'll have insights that can make your own designs more flexible, modular, reusable, and understandable - which is why you're interested in object-oriented technology in the first place, right?”
Vale a pena ler?
Análise Inteligente da CG.BookStore"O livro 'Design Patterns' é uma obra seminal que apresenta 23 padrões de projeto para resolver problemas de design comuns, oferecendo soluções flexíveis, elegantes e reutilizáveis. Escrito por Erich Gamma, é um clássico moderno que introduz o conceito de padrões de projeto e como eles podem ajudar a criar software orientado a objetos. Com base em exemplos reais de sistemas, o livro fornece uma visão completa dos padrões de projeto e como aplicá-los."
Perfil do Leitor Recomendado
O leitor ideal para este livro é um desenvolvedor de software com experiência em programação orientada a objetos, especialmente aqueles que buscam melhorar suas habilidades em design de software.
Temas Principais
Análise Expandida da IA
Conteúdo gerado por Inteligência ArtificialContexto Histórico & Inspiração
O livro 'Design Patterns' foi escrito por Erich Gamma em 1994, como parte do projeto de pesquisa da empresa Xerox PARC. A obra foi influenciada pela necessidade de criar soluções de design reutilizáveis e flexíveis para sistemas de software. A época em que foi escrita foi marcada por um grande crescimento da tecnologia de software e da necessidade de criar sistemas mais complexos e escaláveis.
Curiosidades Fascinantes
- O livro é conhecido como 'O Livro dos Padrões' e é considerado um clássico da literatura de software.
- O termo 'padrão de design' foi cunhado pelo autor Richard Gabriel em 1996, inspirado no livro.
- O livro foi escrito por um grupo de quatro autores, conhecido como 'The Gang of Four', que inclui Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides.
Personagens Principais
Conexões & Universo Literário
O livro 'Design Patterns' faz parte de um universo maior de literatura de software e é relacionado a outras obras do mesmo autor e gênero, como 'Head First Design Patterns' e 'Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software'. A obra é considerada uma referência fundamental para qualquer desenvolvedor de software e é frequentemente citada em outras obras da área.
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